(一)市場對未成年游戲監(jiān)管造成的影響(短期利潤和長期獲客)仍有疑慮,行業(yè)估值仍被壓制著;
但市場對國家支持游戲出海這一邏輯是認可的,出海游戲廠商神州泰岳與貌似出海數(shù)據(jù)稍好的三七、游族的股價相對漲幅更好一些。
(二)以目前監(jiān)管態(tài)勢看,還是在于未成年這塊,只要保持這個大方向,對發(fā)展態(tài)勢良好、主要受眾是成年人的游戲廠商幾乎沒什么影響。
為什么敢說幾乎沒什么影響呢? 因為無論是利潤還是獲客最終看的還是產(chǎn)品力。也就是說監(jiān)管松也好,緊也好,該黃的游戲還是黃,該火的游戲還是火。舉個極端的栗子:《原神》。
?。ㄈ┱呓嵌瓤?,能出海的廠商會被高看一眼,也許給的估值相對好一點。
但如果對出海廠商有一定了解的話,你會發(fā)現(xiàn)它們利潤率通常要比國內(nèi)市場為主的廠商低一截。表面原因是國外市場買量成本更高,本質(zhì)還是產(chǎn)品力的問題。還可以舉這個極端的栗子:《原神》。
(四)綜上,再考慮到估值,不難得出未來有硬產(chǎn)品出海的廠商必然是一顆耀眼的星。
出不出海,這個好了解,問題的關(guān)鍵最終還是落在產(chǎn)品力上,這對于絕大部分人來說是無法把握的。